3 preprosti koraki za pripovedovanje velike zgodbe

{h1}

Vsak človek mora biti sposoben povedati čudovito zgodbo.


Lahko je za predstavitev, ki jo imate na delovnem mestu. Ali za papir, ki ga morate napisati.

Mogoče se samo družiš s prijatelji, ki si izmenjujejo zgodbe. Ali pa otroke pospravite v posteljo in se zahteva nočna pravljica.


Kaj počneš? Kje začnete?

Knjige pišem za preživetje - včasih svoje, včasih v sodelovanju z odmevnimi javnimi osebnostmi. Preučeval sem umetnost in obrt pripovedovanja zgodb, tako literarnih kot leposlovnih, in tukaj sem se naučil.


Če želite povedati čudovito zgodbo - katero koli zgodbo - jo ovijte okoli tega preizkušenega in resničnega okvira:



1) Predstavite vrednega junaka z ogromnim ciljem.

Tu raje uporabljamo besedo 'junak'. Junak je vaš protagonist, glavni lik vaše zgodbe. Biti mora všečen, da se bodo vaši poslušalci ali bralci poistovetili z njim.


Pomembno je opisati ogromen cilj. Običajno, večji in težji kot je cilj, tem bolje. Junak mora nekam iti, nekaj početi in kar je najpomembnejše - nekaj si želi.

Vložek mora biti dvignjen čim višje. Glavni junak mora poskušati nemogoče, si želeti nedosegljivega, se upirati prepovedanemu ali premagati katastrofalno.


Vprašajte: kaj vaš junak v resnici želi?

Pomislite na to strukturo v filmih ali knjigah, ki jih poznate.


V Vojna zvezd, vreden junak je Luke Skywalker. Njegov ogromen cilj je maščevati se očetovi smrti tako, da je premagal Darth Vaderja in rešil vesolje pred Zvezdo smrti.

V Cestni bojevnik, vreden junak je Mad Max. Na varno mora odpeljati popravljeno veliko ploščad, napolnjeno z bencinom (opozorilo spojlerja: ali je to res bencin?), Da bo naselje lahko preživelo, medtem ko se bo izognil hordam hudobnih plenilcev na kolesih.


V Lovilec v rži, vreden junak je prijazen, a nezadovoljen srednješolec Holden Caulfield. Boriti se mora z močmi neiskrenosti v predšolski šoli in v svoji okoliški kulturi odraslih, kar razlaga kot zajedljivo in lažno.

Če otrokom pred spanjem pripovedujem zgodbo, potem navadno prosim za njihov prispevek že spredaj, zaradi česar jim je bolj zabavno. Natančneje jih prosim, naj mi dajo ime dečka, deklice, kdo sta fant in deklica in kaj najbolj želijo.

Morda bi končal pri Barneyju in Chloe, ki pogoltneta meč in princeso, ki si bolj kot vse želita potovanja v Disneyland, kjer morata rešiti svojega očeta, ki je talec na vrhu Čarobne gore.

Bravo, otroci. Odlična zgodba se bo kmalu razvila.

2) Potopite junaka v kaos, prisilite junaka, da se bori svobodno.

Junak ne more kar tako valčiti do svojega cilja in ga brez truda zahtevati. Zgodba tako ne bi zanimala. Cilj vašega junaka mora biti blokiran. Ovire mora premagati z duhovitostjo, intelektom ali dejanjem.

Na tej poti se mora zgodba napihati napetosti. Bralci morajo nenehno upati ali se bati, da se bo kaj bistvenega in nujnega zgodilo ali ne bo.

Vprašajte: s kakšnimi ovirami se bo srečal vaš junak na poti do cilja?

V Pulitzerjevem romanu Cormaca McCarthyja, Cesta, neimenovani oče in njegov mladi sin želita priti na varno v kaotičnem postapokaliptičnem svetu. Na poti se morajo boriti s kanibali, lastno lakoto in žejo ter lastno žalostjo zaradi izgube pomembnega družinskega člana.

V klasičnem filmu Jerry Maguire, mladi športni agent, ki išče iskrenost, se mora rešiti službe, ki mu srka življenje, da lahko razvije novo življenje, polno namena, empatije in pristne ljubezni.

V romanu Pravi pogum, dvakrat adaptiran v film, se mladi Mattie Ross odpravi na odpravo, da bi ustrelil strahopetca Toma Chaneyja, ki je ubil njenega očeta. Med potjo, ki se zdaj potuje z enookim maršalom Roosterjem Cogburnom in škrobnatim teksaškim rendžerjem LaBoeufom, se mora Mattie prebiti do strel, kač in pomislekov svojih potovalnih partnerjev.

Če dajete poročilo na delovnem mestu upravnemu odboru, je morda koristno, da začnete z anekdoto, ki prikazuje cilje vašega podjetja, izzive, s katerimi se vaše podjetje sooča, in kako vaše podjetje spretno deluje, da bi premagalo ovire in doseči svoje cilje.

3) Pokažite, kako junak premaga.

Do konca zgodbe je treba sprostiti napetost. Cilj junaka je treba izpolniti, čeprav morda na presenetljiv način.

V bistvu imamo vsi radi srečne konce.

Vprašajte: kako bo vaš junak dosegel svoj cilj?

V knjigi Laure Hillenbrand Neprekinjeno, junak je olimpijski zvezdnik proge Louis Zamperini. Boriti se mora za svoje preživetje na splavu v Tihem oceanu in nato v japonskih taboriščih smrti druge svetovne vojne.

Na koncu zgodbe zmaga upanje in Zamperini varno pride domov v Ameriko, kjer najde novo vero in odpuščanje. Kot bralci smo ves čas skozi zgodbo do konca, ko si lahko močno oddahnemo.

V Klub borilnih veščin, v filmu, ki temelji na romanu Chucka Palahniuka, odkrijemo - (opozorilo spojlerja) - da je neimenovani vsakdo, ki ga igra Edward Norton, pravzaprav ista oseba kot prijazni, a nasilni Tyler Durden - ločene osebnosti v istem telesu.

Na koncu Tylerja 'ubije' krogla v usta Nortona, in čeprav je zgradba banke s kreditnimi karticami uničena z eksplozivi, nastane nenavaden občutek odločnosti, ko vidimo Nortona in njegovo ljubezensko zanimanje Marlo, ki se držijo za roke .

Če ste v športnem baru in svojim prijateljem vrtite zgodbo o svojem bratrancu Archieju, kakšno zgodbo bi lahko povedali?

Mogoče je Archie odpotoval v Tanzanijo, da bi pojedel najboljše jajčne zrezke na svetu. Zrezke je moral jesti, ker je bila njegova zaročenka - absolutna ljubezen njegovega življenja - pripravljena na zrezke iz jaka in se z njim ne bi poročila, če ne. Med potjo je Archie naletel na skupino obupanih enorokih žonglerjev, ki so mu ukradli denarnico. Bili so resnično preoblečeni ninja bojevniki.

Vaša zgodba se mora končati s skrbno izbrano linijo, kjer se vse reši. Archie je premagal nindže. Njegova zaročenka je bila srečna. Jedel je zrezke iz jaka.

In, za vraga, ta jak je bil najboljši, kar ga je kdaj okusil.

_______________________________

Marcus Brotherton redno sodeluje pri Art of Manliness in je dolgoletni pisec neobveščenih literatur. Pravkar je izdal svoj prvenec, Praznik za tatove.